No ja nic z tego nie dam rady wyczytać 
“2 lata temu” zrobiłbym tradycyjne rzeczy, czyli sprawdzenie na innym systemie, oczyszczenie, instalacje do ostatniej wersji LTR, wyłączył OpenCL, zaktualizował sterowniki GPU do najnowszych WHQL, obniżył jakość/stopień skomplikowania/objętości outputu i badał metodą prób i błędów.
Dzisiaj mogę jeszcze podrzucić pomysły z płatnego ChatGPT 5.2 w opcji rozszerzone myślenie. Czy pomogą, nie wiem - jak to z AI “może się uda, może się nie uda” 
###########################################################
OUTPUT z ChatGPT:
Punkt 1 - Sterownik GPU / backend grafiki Qt (OpenGL vs ANGLE/DirectX) sypie się w trakcie rasteryzacji
Podpunkt 1a - U Ciebie crash jest w Qt5Gui.dll i dokładnie w ścieżce QRasterPaintEngine / QPainter::drawImage, czyli w „silniku rysowania” Qt, który na Windows korzysta z różnych backendów grafiki i potrafi wpadać w AV przy błędach sterownika/akceleracji. (wiki.qt.io)
Podpunkt 1b - Zrób trzy szybkie testy:
- zaktualizuj sterownik GPU (Intel/NVIDIA/AMD) do najnowszego WHQL,
- w Ustawienia Windows → System → Ekran → Grafika przypisz QGIS do innego GPU (np. wymuś iGPU albo dGPU),
- wyłącz „nakładki” (GeForce Experience/Discord/OBS overlay), bo czasem wchodzą w drogę renderowi Qt.
Punkt 2 - Wymuszenie trybu softwarowego (obejście problemów sterownika)
Podpunkt 2a - Qt pozwala wymusić backend przez zmienną QT_OPENGL (m.in. software, desktop, angle). To często „leczy” crashe w Qt5Gui przy renderowaniu/eksportach, bo omija problematyczny driver/back-end. (docs.huihoo.com)
Podpunkt 2b - Najprostszy test (Windows, uruchom QGIS przez .bat):
@echo off
set QT_OPENGL=software
start "" "C:\Program Files\QGIS 3.40.4\bin\qgis-ltr-bin.exe"
Jeśli software pomoże, ale będzie wolno: spróbuj zamiast tego angle, a potem desktop (po jednej zmianie na raz). (docs.huihoo.com)
Punkt 3 - OpenCL w QGIS (akceleracja) robi niestabilność / konflikty z GPU
Podpunkt 3a - QGIS ma opcję Enable OpenCL acceleration w Settings → Options → Acceleration i w praktyce potrafi to powodować dziwne zachowania zależne od driverów/GPU (szczególnie na Windows). (groups.google.com)
Podpunkt 3b - Na próbę:
- wyłącz OpenCL w Options → Acceleration,
- zrestartuj QGIS i sprawdź eksport atlasu,
- jeśli pomoże: zostaw wyłączone albo zaktualizuj runtime/sterowniki GPU i dopiero wtedy wróć do testów.
Punkt 4 - „Niestabilny” build Windows / nowa linia buildów 26200 (potencjalne regresje grafiki)
Podpunkt 4a - Masz Kernel 10.0.26200 – to linia Windows 11 (24H2/25H2) i bywa, że przy świeżych buildach/aktualizacjach zmiany w stosie grafiki + sterowniki dają crashe w aplikacjach Qt (a u Ciebie crash jest właśnie w Qt5Gui). (support.microsoft.com)
Podpunkt 4b - Najbardziej pragmatycznie:
- doinstaluj wszystkie aktualizacje zbiorcze Windows (i firmware/chipset),
- jeśli jesteś w Insider/Dev/Canary: przejdź na stabilny kanał (release),
- zrób test na innym komputerze (jeśli tam działa — winny jest OS/driver na tej maszynie).
Punkt 5 - Eksport atlasu robi gigantyczne bitmapy (DPI × format × złożoność) → pamięć/overflow → access violation
Podpunkt 5a - Dokładnie taki crash przy dużych wydrukach jest znany: przy wysokim DPI i złożonym eksporcie QGIS potrafi się wywalić, a pomaga obniżenie DPI i zmiana opcji wektor/raster. (GitHub)
Podpunkt 5b - Najczęściej skuteczne ustawienia:
- zejdź do 200–300 DPI na próbę,
- w eksporcie PDF odznacz “Always export as vectors” (lub analogiczną opcję),
- eksportuj atlas partiami (np. po 50 stron), żeby nie kumulować pamięci.
Punkt 6 - Konkretna warstwa/element układu wysadza render (SVG, czcionka, legenda filtrowana, efekty)
Podpunkt 6a - Stos pokazuje render w QGraphicsScene (układ wydruku). Jeden „toksyczny” element (np. wadliwy SVG, problematyczna czcionka, legenda filtrowana po atlasie) potrafi ubić Qt bez komunikatu. Podobne crashe są raportowane przy eksporcie układów. (GitHub)
Podpunkt 6b - Szybka izolacja bez zgadywania:
- ukryj po kolei: legendę → etykiety → elementy SVG → warstwy z efektami,
- zmień czcionki na coś prostego (Arial/Calibri) i sprawdź,
- jeśli winne SVG: zamień na PNG lub inne SVG.
Punkt 7 - Bug/regresja w Twojej wersji QGIS (3.40.4) naprawiona w nowszych poprawkach
Podpunkt 7a - Oficjalnie LTR ma dziś 3.40.15, a “current” to 3.44.7 — jesteś wiele poprawek do tyłu, a crashe eksportu/układu przewijają się w zgłoszeniach. (QGIS)
Podpunkt 7b - Najbezpieczniejsza ścieżka:
- zaktualizuj do QGIS 3.40.15 LTR (to nadal Bratislava),
- jeśli dalej crashuje: test na 3.44.7,
- jeżeli problem zostaje, wtedy ma sens zgłoszenie buga (z minimalnym projektem, 1–2 strony atlasu, wskazaniem ustawień eksportu).
Jeśli miałbym wskazać „najbardziej w punkt” pod Twoje pytanie o grafikę/OpenCL/software/Windows: Punkt 2 + Punkt 3 + Punkt 4 to najszybsze testy, które często od razu rozstrzygają, czy winny jest driver/backend systemowy.